The Agentic Shift – 업무 효율에서 비즈니스 가치 창출까지
2026.02.20 (금) - 2026.04.18 (토)
단순 반복(RPA)에서 추론/판단(Agent)으로.
코코아소프트의 차세대 솔루션을 함께 발굴합니다.
UiPath 중심의 RPA 기업인 코코아소프트가 AI 에이전트 기술을 내재화하여, 내부 업무를 혁신하고 고객에게 제공할 차세대 솔루션을 발굴합니다.
• 기술 전환: 단순 반복(RPA)에서 추론/판단(Agent)으로 자동화 트렌드 변화
• 도구 확장: n8n, Dify, Claude 등 최신 노코드/AI 도구를 UiPath와 결합할 필요성 증대
• 역량 확보: 전 직원이 'AI를 활용한 문제 해결' 경험을 갖춰야 함
전 직원 필참 (개발자, 기획자, 영업 등 모든 직군 포함).
2~3명 팀 구성 (프로젝트 사이트/파트너별).
Digital Innovation with 코코아소프트
참가자는 아래 도구 등을 트랙 성격에 맞게 자유롭게 조합하여 사용합니다.
| 도구명 | 추천 활용 분야 |
|---|---|
| n8n | 업무 자동화 워크플로우, API 연결 |
| Dify | 챗봇형 에이전트, 사내 지식 검색(RAG) |
| Antigravity | 비정형 문서(PDF, 이미지) 데이터 추출 |
| Claude Code (Skill, MCP) | 복잡한 코딩, 데이터 분석, 추론 |
| UiPath | 레거시 시스템 제어, 대규모 트랜잭션 처리 |
* AI 유료 툴 계정 (2개월) 및 API 비용 지원
3가지 트랙 중 하나를 선택하여 도전하세요.
"나와 우리 팀의 칼퇴를 위하여"
회사 내부의 비효율적이거나 반복적인 업무를 AI 에이전트로 제거하여 생산성 향상
"UiPath가 못하던 것을 AI로 해결한다"
기존 RPA(UiPath)의 기술적 한계(예외 처리, 비정형 데이터)를 AI로 극복하거나 기능을 확장
"고객에게 돈 받고 팔 수 있는 서비스"
회사의 새로운 수익원(SaaS, 솔루션)이 될 수 있는 혁신적인 자동화 서비스 프로토타입 개발
Collaborate, Innovate, Automate
2026.02.20 (금) ~ 2026.04.18 (토)
2.20 - 3.6
3.09 - 4.10
4.13 - 4.17
4.18 (토)
온라인 쇼케이스 및 시상식
팀장 발표 + Q&A + 시상식
운영팀: 문승현, 김지희, 김혜성
AI 모델 평가 (50%) + 심사위원 평가 (50%)
| 평가 항목 | 배점 | 세부 기준 |
|---|---|---|
| 기획의 적절성 | 30점 | 업무 효율성, 기술 보완성, 사업성 및 독창성 |
| 기술적 완성도 | 30점 | 도구 활용 능력, 에러 처리, 워크플로우의 안정성 |
| 실제 효용성 | 20점 | "실제로 쓸 수 있는가?" (데모 시연 중심 평가) |
| UI/UX 편의성 | 20점 | 사용자가 쓰기 편한 인터페이스 제공 여부 |
총 상금 및 커리어 성장 혜택
상금 100만 원
전체 대상 (1팀)
* 팀 단위 상금
상금 30만 원
우수상 2팀
* 팀 단위 상금
투자 검토
우수 아이디어 실제 사업화 및 IP 협의
* Track 3 연계
※ 참가자 전원에게 유료 AI 툴(공용 계정) 및 기술 멘토링 지원
* 수상 경력 인사 평가 반영 가능성 (회사 정책에 따름)
사내 직원들이 가장 많이 궁금해하는 질문들을 모았습니다.
A. 네, 모든 직원이 참여 대상입니다. AI 시대에 전 직원이 'AI를 활용한 문제 해결' 경험을 갖추는 것이 목적입니다.
A. 물론입니다! n8n, Dify 등 노코드 도구 활용이 가능하며, 기획/데이터수집/테스트/발표 등 다양한 역할이 있습니다.
A. 프로젝트 사이트별/파트너별 2~3명입니다. 2주차(3/5)까지 확정되지 않은 인원은 운영팀에서 랜덤 매칭합니다.
A. 마감은 3/5입니다. 변경은 Phase 1 기간 내 운영팀 협의 하에 가능합니다.
A. 현실적으로 어렵겠지만, 이는 '생존을 위한 필수 역량 확보' 과정입니다. 자투리 시간, 퇴근 후 시간을 활용하는 투자가 필요합니다.
A. 온라인 워크샵(팀장 발표)으로 진행됩니다. 구체적인 보상(대체 휴무 등)은 추후 공지 예정입니다.
A. 1주차에 노션/Teams로 강의 자료가 제공되며, 2주차부터 문승현/이윤택/김혜성 담당자가 학습 지원을 합니다.
A. 대회 기간(2개월) 동안 공용 계정이 제공됩니다. 필요한 도구는 운영팀에 요청 시 검토 후 지원합니다.
A. 운영팀에서 지원합니다. 기술/시스템 지원은 문승현 담당자에게 문의해주세요.
A. 기획(30), 기술(30), 효용성(20), UX(20). AI(50%) + 사람(50%) 평가입니다.
A. 트랙별 별도 심사가 진행되며, 통합 대상(Grand Master) 1팀과 트랙별 최우수(Best Track) 2팀을 선발합니다.
A. 트랙별 팀이 1팀만 있는 경우, 트랙 구분 없이 통합 대상 1팀, 우수상 2팀을 선발합니다.
A. 네, 팀 단위 상금이며 분배는 팀원 간 협의합니다.
A. 회사 정책에 따릅니다. 단, 참여 자체가 역량의 증거이며 수상 시 기회가 제공될 수 있습니다.
A. 별도 안내 예정이며, 사업화 선정 시 회사와 협의하여 공정한 조건을 설정합니다.
A. Track 3는 실제 사업화를 목표로 하며, 우수 아이디어는 투자 검토 대상이 됩니다.
A. Phase 2 기간 동안 멘토링이 제공됩니다. (기술: 문승현 / 학습: 이윤택, 김혜성)
A. 아닙니다. Track 2를 통해 UiPath의 한계를 AI로 보완하는 '확장'의 개념입니다.
A. 아닙니다. 경영진의 의지가 담긴 전략적 방향(Agentic Shift)입니다.
A. 운영팀(문승현, 김지희, 김혜성) 또는 전용 Teams 채널, shmoon@cocoasoft.co.kr